永恒战士3装备命名系统 通过名字看本质。今天小编为大家带来的是永恒战士3中武器命名系统的解析,帮助新手玩家更深入的了解游戏。最近小编看到网上有玩家对永恒战士3的装备命名系统进行了解析,小编看过之后觉得对于新手了解游戏十分有帮助,所以下面小编就与大家分享一下。
除了橙色武器(传说级)以外,其余装备都是系统命名,分为前缀、中间和后缀,如xx之xx YY
前缀表示属性
武器前缀有屠夫(暴击爆伤),屠戮(爆伤),混沌(暴击),猎犬(掉宝),利刃(无属性)。
防具分为头盔,肩甲,衣服,鞋子,手套,其前缀分为坚固(防御力)、生命(生命值),佣兵(生命和掉宝)、赏金(防御和掉宝)、不屈(防御和生命)、英勇(三属性)。
首饰分为项链和戒指,其前缀为穿刺(暴击),致命(暴伤),幸运(掉宝),洞察(掉宝和额,忘了),祭祀(暴击和爆伤),秃鹫(暴击爆伤和掉宝),饕餮(爆伤掉宝和节能),蚕食(暴击爆伤和节能),(⊙o⊙)…还有一个忘了(暴击掉宝和节能)。
要注意的是,蓝色(精良级)和以上装备才会有三属性,其中极品是屠夫、英勇和蚕食,次极品是屠戮、不屈和秃鹫(饕餮也可以)。绿色最多两属性,极品为屠戮、不屈、祭祀。白色就算了吧,全是单属性。
纠正一点,紫色屠夫好过橙色暴击,其实不然。同级别装备,永远是橙色好过紫色,特别是武器。武器第一要素是攻击力,就单项属性来说,橙色大于紫色大于蓝色大于绿色大于白色。橙紫蓝三种装备至少两属性,而且紫橙至少也是不屈(次极品)。掉宝率不会增加战斗力,所以不论掉率多少,只算1gs。节能属性gs很高,在持久战时很有用,比如挑战新boss和刷无尽。不过在初期,除了攻击防御和生命以外,其它属性对战斗力的加成微乎其微,后期才会体现。
中间名字
这个直接反映装备的级别和稀有度。装备分为几个大级别:初始级(1-8),入门级(9-14),新手级(15-20),过度级(21-25),通关级(26-30),精英级(31-35),高手级(36-43),毕业级(44-49)。
初始级和入门级都使用鬼奴材料,新手级 鬼魅,过度级和通关级妖魔,精英级妖灵,高手级和毕业级魔头。
每个大级别从低到高单项属性逐级提高,而且是大幅提高。每个大级别之内,从白色到橙色单项属性逐级提高。
不同颜色、不同级别的同种装备的前缀相同,但中间名不同。
每个大级别内,武器与头盔所需级别最低,其次是肩铠、衣服、鞋子、手套、项链、戒指。
大级别之间一般差距较大,但也有反例。差距最大的是入门和新手、通关和精英,高手和毕业。此时低级的橙武甚至不如高一级的蓝武。差距较小的是精英和高手级,如31级橙色比36级紫色还要好,也就是说宣判和真言好过堕落和鬼魔,厄神和邪恶好过曙光和(⊙o⊙)…忘了。所以,一定不要搞36紫,这是大坑,而且很难满三星,而31橙是你可以升满的,无形之中差距更大。
我所记得的中间名有:封印(入门橙防具),镇魂(新手级橙防具),暮色(入门级蓝武器和首饰),迷雾(入门级蓝防具),罗刹(过度级紫首饰和武器),摩罗(通关级紫武器和首饰),邪恶(精英级紫防具),厄神(精英级紫武器和首饰),宣判(精英级橙防具),真言(精英级首饰),曙光(高手级蓝武器和首饰),堕落(高手级紫防具),鬼魔(高手级紫武器和首饰),裁决(高手级橙防具),神使(高手级橙首饰),真理(毕业橙防具),降神(毕业橙首饰),罪孽(毕业级紫防具),恶王(毕业级紫武器和首饰)。需要提醒的是,其中比较有价值的是宣判真言,裁决神使,罪孽,降神和真理可遇不可求,神使真是良心,比毕业首饰差不了多少,推荐。
后缀名字
后缀没啥好说,长啥样就叫啥,如法杖魔杖巫杖,拳套拳刺拳剑,大剑等,都是武器,肩铠肩甲、护胫草鞋靴子战靴等都是防具。不同职业武器不同,但防具和首饰是相同的。
橙武是这个游戏的核心装备,自然要有霸气的名字,所以不与其它装备一样命名。入门级有威泽的得意之作、星夜之漩、萝丝修女的退魔杖等,新手级有瓦菲丝的诱惑、压垮马前卒等、荣誉追寻者等,过度级不知道……,通关级只知道疯狂普尼克的爆魂杖、绿袍贤者的清泉等,精英级有巨魔痛殴者、独眼伊科特的聚能法杖、狂怒獠牙等,高手级有寡语查得的多情剑、正义之怒、思维干扰器、伟人金洛伊的给力法杖、普莫教授的教鞭、齐昂师兄的指套等,毕业武器有鬼火、红袍贤者的浩劫(等于鬼火)、深渊权杖、魔骨法杖、威猛拳套等。
这里理清一下各种武器的攻击力。通关级紫武804,橙武894。精英级紫武1446,橙武1691。高手级紫武1614,橙武2100。毕业级紫武器 2442,橙武3108。所以,高下立判。别看26级紫橙只差90攻击力,打困胖时伤害有着一倍多差距,所以用26橙刷困胖吧。